3DVF : Vous avez mis en place une étude auprès d’utilisateurs pour évaluer vos méthodes. Quels en sont les résultats ?
Nicolas Mellado (NM) : Dans cette étude nous avons évalué deux choses: David Vanderhaeghe (DV) : Ces études portent sur l’évaluation de l’approche et des résultats produits, et non pas des outils applicatifs envisageables. Dans ces travaux nous avons proposé plusieurs applications, mais il reste beaucoup de travail de développement pour fournir des outils aboutis pour l’utilisateur ainsi que de faire leur évaluation. |
3DVF : Sur ce type d’outil, la rapidité s’avère souvent indispensable. Les performances de votre approche sont-elles supérieures aux techniques préexistantes ?
NM :Concernant l’exploration interactive, si l’on compare notre implémentation avec l’existant sur des problématiques similaires (harmonies entre 4 couleurs par exemple), les performances sont semblables (inférieur à la milliseconde). Concernant l’interpolation, l’optimisation des chemins est réalisée en temps interactif, jusqu’à 4 secondes pour les cas le plus complexe. Une fois les chemins optimisés, les palettes intermédiaires peuvent ensuite être générées en temps constant (<1 milliseconde). |
3DVF : Quelles sont les applications possibles de ce travail, notamment en infographie ?
NM : Nous illustrons dans l’article plusieurs cas d’application possible: |
– aide à la génération de variantes et de catalogues de palettes, en permettant notamment l’interpolation entre des palettes, – l’édition de palettes basées sur des images, par exemple pour éditer les couleurs principales d’une photographie. Dans tous ces cas d’application, notre méthode permet une réponse en temps réel, ce qui permet son utilisation lors des phases de travail individuelles ou en groupe. |
3DVF : Nous le disions plus haut, la publication est signée par six personnes. Quels ont été les apports des différents membres de l’équipe ?
DV : Pour comprendre ce point il faut prendre l’historique du projet. Les premières recherches ont été motivé par le projet MAPSTYLE (ANR-12-CORD-0025) sur la stylisation des cartes. Ce projet a été mené en partenariat avec l’IGN qui est demandeur de méthode de stylisation pour les cartes qu’ils produisent. NM : Je rajouterai que David a fait plus que le guide spirituel, c’est aussi le dessinateur officiel du teaser. Plus sérieusement, la conception de l’approche a été réalisée conjointement, même s’il est vrai que je me suis occupé de l’implémentation. |
3DVF : Ce projet ouvre de nouvelles voies pour de futures recherches : quelles sont-elles, et l’équipe compte-t-elle en explorer certaines ?
NM : Nous souhaitons en effet développer cette thématique dans le groupe de recherche STORM. Deux axes principaux se dégagent actuellement: Ci-dessous : illustration issue du projet MapStyle, avec ici un continuum entre une carte et une photographie aérienne |
3DVF : Pouvez-vous nous donner quelques informations sur vos travaux en cours ?
NM : J’encadre un étudiant en thèse qui démarre le mois prochain sur des problématiques d’analyse de nuages de points 3d (classification et reconstruction sous forme de primitives).
|
DV : En plus de la suite du travail sur les palettes, j’ai deux projets en cours. Le premier est sur la stylisation d’animation, pour obtenir un effet peinture ou pastel par exemple, à partir d’une animation 3D ou vidéo. Le second est dans la continuité de nos travaux RayPortals et s’intéresse à l’étude de l’espace des rayons lumineux, comme ce que l’on calcul en lancer de rayon, pour extraire des structures qui permette une manipulation du rendu. |
3DVF : Pour finir, vous étiez donc au SIGGRAPH cette année. Y va-t-il des travaux de recherche qui vous ont tout particulièrement marqué ?
NM : Comme chaque année, beaucoup de choses en peu de jours. DV: J’ai noté de très bons articles en rendu, tant hors ligne que temps réel, comme ceux de la session Reflectance & Scattering, ainsi que Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations pour le côté stylisation [voir notre article sur cette publication, NDLR]. |
Pour en savoir plus
– La page du projet, avec publication et compléments ; – Les pages web de Nicolas Mellado et David Vanderhaeghe, qui vous donneront notamment accès à leurs autres publications ; – La page de l’équipe de recherche Storm, et celle du projet MapStyle. |