Aurélien Martineau, 3D Lead au sein du groupe Partouche mais aussi formateur chez Brassart Tours, présente un test fait avec un dragon qu’il a modélisé. Il a animé son modèle avant de le rendre sous V-Ray et Unity.
Que donne le match ? Vous le saurez en regardant la vidéo, qui montre également l’ensemble du processus : une bonne façon de vous faire une idée des coulisses, si vous n’avez jamais utilisé Unity.
Notez par ailleurs qu’il compte poster d’autres expérimentations similaires sur sa chaîne Youtube, mais aussi des vidéos de formation sur Unity HDRP, sur Substance Painter ou encore des tutoriels sur les bases de la 3D. N’hésitez donc pas à vous abonner à sa chaîne (ainsi qu’à celle de 3DVF si ce n’est déjà fait !).
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La révolte contre les rendus précalculés est en marche o_O