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Unity et Microsoft, main dans la main dans le cloud

Unity et Microsoft annoncent un nouveau partenariat : Unity va s’appuyer sur les services cloud de Microsoft (Azure) pour proposer de nouveaux services au secteur de la création.

En bref, il s’agira de proposer des outils ou service tirant parti des capacités du cloud en matière de stockage (par exemple pour des projets très lourds en données, comme les jumeaux numériques) ou de calcul (par exemple pour de la simulation).
Unity rappelle d’ailleurs que certains de ses produits s’appuient déjà sur le cloud sous une forme ou une autre : Unity Game Services, Parsec, DevOps, Wētā Digital, Digital Twins, PIXYZ, Unity Headless Rendering, etc.

Nous suivrons évidemment les annonces à venir concernant les conséquences de cette nouvelle. Notons enfin que Unity et Microsoft ont déjà annoncé des partenariats stratégiques par le passé : il s’agit donc de la poursuite d’une collaboration de longue date.

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