Aurélien Martineau (3D Lead pour le groupe Partouche et formateur à Brassart Tours) nous présente un nouveau comparatif entre V-Ray et Unity pour le rendu...
Durant le SIGGRAPH 2022, nous avons pu échanger avec Steve May, CTO de Pixar, pour discuter des dernières améliorations de RenderMan (nouveau denoiser, XPU), de...
Durant le SIGGRAPH 2022, nous avons pu échanger avec Dylan Sisson, de l’équipe marketing des studios Pixar. Il présente régulièrement les conférences des studios Pixar...
Alors que le Festival d’Annecy approche à grand pas, l’équipe Pixar annonce sa présence sur le salon : la traditionnelle conférence RenderMan est de retour,...
Et si vos temps rendu diminuaient drastiquement, en n’ayant plus besoin de rendre qu’une image sur 2, voire moins ? C’est la proposition vertigineuse de...
Autodesk a dévoilé Arnold 7, nouvelle version majeure de son moteur de rendu. Une des avancées principales concerne le bruit, ou plutôt le débruitage :...
Pixar lance aujourd’hui la version 24 de RenderMan, sa solution de rendu pour l’animation et les effets visuels. Voici un tour d’horizon des avancées. Notez...