Au SIGGRAPH 2022, nous avons échangé avec Intel autour de leurs dernières annonces, technologies et partenariats, des cartes graphiques ARC Pro d’Intel au rendu et...
Et si vos temps rendu diminuaient drastiquement, en n’ayant plus besoin de rendre qu’une image sur 2, voire moins ? C’est la proposition vertigineuse de...
Le MIFA 2019 a été l’occasion de découvrir TurboRender, société russe positionnée sur le marché du rendu dans le cloud. Ciblant animation et effets visuels,...
Aleso3D a lancé une formation sur le rendus d’intérieurs, « des shaders à la post-production ». Payante et en anglais, elle contient des vidéos en anglais, les...
NVIDIA présente un projet surprenant sur lequel travaillent ses chercheurs : la génération d’environnements virtuels… Sans rendu 3D classique.L’idée est de s’appuyer sur un modèle...
Matt Pharr, Wenzel Jakob et Greg Humphreys avaient publié il y a 14 ans l’ouvrage Physically Based Rendering: From Theory to Implementation. Au fil des...
La Maya Learning Channel propose un tutoriel en 7 parties sur le rendu de scènes complexes sous Maya. différentes techniques classiques d’optimisation sont présentées....
Pour les personnes utilisant 3ds Max, l’outil Camera Resolution Mod permet d’ajuster la résolution de rendu de façon indépendante pour chaque caméra. En pratique, le...