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Cebas lance MosquitoRender

MosquitoRender

Après une annonce du produit il y a deux mois environ, Cebas lance officiellement MosquitoRender, son nouveau moteur de rendu GPU pour 3ds Max/3ds Max Design.

Comme nous vous l’indiquions lors de l’annonce, MosquitoRender n’a aucun matériau spécifique : il s’appuie sur les 1300 matériaux de la Material Library d’Autodesk, ainsi que sur les matériaux standards de 3ds Max.
MosquitoRender est un moteur en path tracing, non biaisé.

L’outil est compatible 3ds Max 2013 à 2015. Une version d’essai, la liste complète des fonctionnalités et des vidéos de présentation sont disponibles sur le site officiel.

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