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Project xCloud : Microsoft met le cap sur le jeu vidéo en streaming

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Après des initiatives telles que Shadow ou le Playstation Now de Sony, c’est désormais Microsoft qui met en avant sa vision de l’avenir du jeu vidéo en streaming.
Comme l’explique la maison mère de xBox en vidéo ci-dessous et via un article, l’objectif est de pouvoir accéder à ses titres préférés sur n’importe quel support, qu’il s’agisse d’un PC, d’une console ou d’un système mobile.

Pour concrétiser cette vision, Microsoft a lancé Project xCloud. Le concept est d’offrir aux développeurs de jeux une infrastructure capable d’héberger la puissance de calcul nécessaire, bien évidemment répartie sur l’ensemble du globe pour des temps d’accès réduits.
Pour l’heure, les tests internes sont effectués avec des débits de 10Mb/s. Microsoft explique vouloir proposer un système qui pourra être utilisé en 4G/5G.

Les tests publics débuteront en 2019 ; on peut donc espérer un déploiement relativement rapide.

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