Gleb Alexandrov présente un tutoriel sur la création de glace réaliste sous Blender, qui pourra facilement être généralisé à d’autres outils.
Dans l’article associé à la vidéo, Alexandrov détaille les différents effets à prendre en compte pour obtenir un résultat crédible : réfraction, état de la surface, réflexion et réflexion de Fresnel, diffusion, absorption/dispersion au sein de la glace, caustiques, mais aussi bulles et fractures internes.