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Après une version 4.0 en fin d’année, Blender passe en version 4.1.
Cette mise à jour apporte des améliorations diverses. On notera en particulier l’arrivée de nouveaux Geometry Nodes, le support de l’accélération GPU pour OpenImageDenoise (le système de denoising développé par Intel). A la clé, des temps de traitement considérablement améliorées avec GPUs NVIDIA et Intel (AMD devra attendre encore un peu, le support étant a priori prévu dès Blender 4.2).
Cette 4.1 apporte aussi des améliorations sur le Video Sequencer qui propose des scopes variés, ou encore des performances en hausses sur certains points spécifiques.
Les notes de version et la vidéo de présentation ci-dessous vous donneront tous les détails de Blender 4.1.