Annoncé en 2017, le standard OpenXR est enfin finalisé. La version 1.0 de ses spécifications a été dévoilée il y a quelques jours. L’objectif affiché...
Le Khronos Group, entité en charge de nombreux standards ouverts du secteur 3D, a profité du SIGGRAPH 2018 pour proposer des conférences autour des normes...
Le Khronos Group, organisme en charge de nombreux standards liés au secteur 3D (OpenCL, Vulkan, WebGL, glTF, OpenXR), a mis à disposition des version 3D...
L’API Vulkan du Khronos Group (qui gère également les normes OpenGL, WebGL ou encore Collada) passe officiellement en version 1.1. Le Khronos Group explique que...
Nous avons plusieurs fois eu l’occasion d’évoquer brièvement glTF par le passé, mais nous n’avions pas encore consacré d’article dédié à ce format : c’est...
Le Krhonos Group, consortium en charge de la mise en place de standards tels qu’OpenGL, Vulkan, Collada ou encore OpenCL, annonce vouloir s’ouvrir un peu...
L’organisme Krhonos Group a mis en ligne ses conférences du SIGGRAPH 2017. On y retrouvera évidemment APIs, normes et standards : OpenCL, OpenGL, Vulkan, OpenGL...
Le Khronos Group a publié un webinar d’une heure environ autour de WebGL 2. Au menu : nouvelles fonctionnalités, possibilités d’optimisations, nouvelles techniques (deferred shading,...
Fin 2016, le Khronos Group (qui gère notamment les standards OpenGL, OpenCL, Vulkan) annonçait le lancement de la Virtual Reality Standard Initiative, destinée à mettre...