A l’occasion de la GDC 2018, le Khronos Group a présenté une série de conférence sur les standards dont il a la charge. Qu’il s’agisse de l’API Vulkan (qui tendra à remplacer OpenGL), WebGL (3D pour le web), du format glTF mais aussi d’OpenXR pour la réalité virtuelle/mixte/augmentée, ces présentations sont l’occasion de faire le point sur ces standards sous différents angles : vue d’ensemble, présentation des dernières avancées mais aussi adoption et avenir.
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