L’API Vulkan du Khronos Group (qui gère également les normes OpenGL, WebGL ou encore Collada) passe officiellement en version 1.1. Le Khronos Group explique que...
Google dévoile GAPID (Graphics API Debugger), un outil gratuit compatible avec les APIs Vulkan et OpenGL ES destiné à l’analyse et au debug. Il permet...
Crytek dévoile les nouveautés de la future version 5.4.0 de son moteur de jeu CryEngine. Une préversion peut d’ores et déjà être téléchargée. Cette mise...
Stephanie Hurlburt, co-fondatrice de Binomial (société spécialisée dans la compression de textures pour le jeu vidéo) et ingénieure graphique, a compilé sur son blog une...
NVIDIA met à jour GeForce Experience, application qui permet de mettre à jour les drivers d’un GPU, d’enregistrer des parties, d’optimiser les paramètres de jeux....
Après une beta mi décembre, Unity 5.6 est désormais officiellement disponible en version finale.La mise à jour comporte des avancées notables, dont le Progressive Lightmapper...
Le benchmark 3D temps réel 3DMark, édité par Futuremark, se met à jour. La nouvelle version du API Overhead, qui permettait déjà de comparer DirectX...
Geeks3D lance VK-Z, un petit outil Windows/Linux gratuit en ligne de commande qui permet d’afficher le détail du support Vulkan sur un système donné (limitations...