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Cette année, l’équipe 3DVF a multiplié les vidéos. Nous vous en avons proposé tout au long de l’année : interviews lors de salons et conférences, rencontre avec des studios, reportages, conférences filmées ou encore visites d’exposition.
Alors que 2022 touche à sa fin, en voici une sélection : l’occasion, peut-être, de découvrir des contenus que vous n’aviez pas vus à l’époque !
Nous en profitons pour vous inviter à vous abonner à notre chaîne Youtube :
Cela vous permettra de ne pas manquer nos prochaines vidéos, et cela nous donnera plus de visibilité auprès du fameux algorithme !
Sommaire
Interviews de réalisateurs, producteurs, productrices
- Les Minions 2 : rencontre avec le réalisateur Kyle Balda ! Choix artistiques, Covid, scénario, action… Vous saurez tout sur le succès des studios Illumination.
- Le Chat Potté 2 : le réalisateur Joel Crawford et le producteur Mark Swift nous confient les secrets du film, du rendu stylisé à l’animation en step en passant par les influences western !
Et à partir de 12 minutes 45, un retour sur une séquence (avec spoiler mineur) qui a demandé beaucoup de réflexion.
- Buzz L’Eclair : rencontre avec le réalisateur Angus MacLane et la productrice Galyn Susman :
- Frankelda’s Book of Spooks : sur une série qui mêle horreur et stop-motion ! Roy Ambriz (co-réalisateur) et Marta Hernaiz (productrice) nous présentent ce projet ambitieux sorti sur HBO, et nous parlent de leur futur film.
Techniques
- Notre présentation de PatchWorld, outil découvert durant Laval Virtual qui permet de créer de la musique en VR, de façon expérimentale. Le tout dans un univers visuel surprenant !
Depuis la publication de la vidéo, l’application est sortie de beta et a été lancée sur les casques Meta/Oculus.
- Nous avons aussi testé le Revopoint MINI, un scanner 3D à lumière structurée au tarif abordable. Si ses capacités en texturing sont plus que limitées, il s’avère très pratique pour capturer de la géométrie rapidement et avec précision.
Les scans présentés en vidéo sont aussi disponibles sur Sketchfab.
- Steve May, CTO de Pixar, évoque pour nous l’avenir de RenderMan, USD, la manière dont Pixar aborde les nouvelles techniques et technologies.
Perspectives, industrie, rencontres
- Notre plus gros succès vidéo cette année ? Une rencontre avec Fortiche, le studio derrière la série Arcane !
Emmanuelle Aubeau, Talent Acquisition Manager, nous présente son métier, son approche dans la recherche de talents, et la manière dont Fortiche a géré le recrutement pour Arcane saison 1 et 2.
Egalement au menu : quelques erreurs à éviter lorsque vous postulez !
- Politique et Animation : un duo impossible ?
Durant le Festival d’Annecy, les collectifs Les Intervalles et Décolonisons l’Animation organisaient une table ronde autour de la politique en animation.
Au programme, témoignages forts, retour sur des projets concrets comme le spécial TV Vanille, situation dans les écoles, actions possibles dans les studios, questions de l’écriture et des représentations.
Guillaume Lorin (réalisateur, –Vanille), Claire Lefranc (chargée de production – collectif Les Intervalles), Valentine Zhang (réalisatrice – Je ne suis pas, animatrice) et Marcel O’Leary (collectif Décolonisons l’Animation).
- L’artiste Steve Talkowski nous a parlé au SIGGRAPH de ses 35 années de carrière dans l’animation et les effets visuels. Années 80, naissance des studios Blue Sky, Softimage, Bienvenue chez Joe (1996), Alien : La Résurrection (1997), L’Age de Glace (2002)…
Une mise en perspective qui mêle anecdotes, recul sur l’industrie et conseils pour les jeunes artistes!
- Un reportage au sein de l’ESMA à l’occasion des jury de fin d’études. Rencontre avec les studios venus recruter, l’équipe pédagogique, mais aussi les élèves qui présentaient leurs films !
Nous avons d’ailleurs pu inclure quelques extraits exclusifs de ces courts-métrages d’animation 3D.
Conférences RADI-RAF 2022
Enfin, nous avons commencé à mettre en ligne les conférences des RADI-RAF 2022. Ce rendez-vous annuel de l’animation française mêle écoles et studios pour aborder l’état de l’industrie, les tendances à venir, les défis en termes de formation et recrutement.
Voici les premières vidéos : vous pouvez vous abonner à notre chaîne Youtube pour ne pas manquer les suivantes.
- La motion capture, tendance incontournable de 2022, est évoquée par 4DViews (vidéo volumétrique) et les spécialistes de la motion capture MocapLab, SolidAnim.
Avec notamment des échanges très directs sur la question du coût, durant la présentation de SolidAnim et le Q&A.
- Kinetix, spécialiste de la motion capture à partir de vidéo, et Golaem, qui propose la solution de simulation de foules du même nom, nous ont présenté leurs travaux en IA et animation.
L’occasion également de dresser un état des lieux, ou d’évoquer les questions éthiques.
- Sophia Mouajjah (Développeuse – Superprod Studio/Doctorante CIFRE – Paris 8) présente ses travaux sur de futurs outils pour l’animation, avec comme volonté de rapprocher les outils 3D et le storyboarding.