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FurryBall 4.6 : le point sur les nouveautés

Le moteur de rendu GPU FurryBall, qui propose un mode de rendu biaisé pour un rendu cartoon rapide non-biaisé pour des résultats photoréalistes, va passer en version 4.6.
Plusieurs avancées sont présentes : profondeur de champ multipasse, SSS raytracé, layered materials ou encore nouveau sélecteur.
Autre nouveauté, et pas des moindres : l’éditeur a enfin changé l’entêtante musique utilisée jusque là dans les vidéos de démonstration du produit.

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