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Une nouvelle formation autour du temps réel en animation

La CST annonce, en partenariat avec l’Institut Georges Méliès, le lancement à partir de la rentrée d’une formation intitulée “Transition au temps réel en production de film d’animation“.

D’une durée de 5 jours, en présentiel (à Orly et Paris), elle vous permettra de découvrir l’usage d’Unreal Engine pour l’animation, et vise des personnes en poste de type gestion de production, que ce soit en long métrage, série ou autre.

De nombreux studios d’animation s’essaient ou utilisent désormais les moteurs de jeu vidéo, soulevant de nouvelles questions quant à l’organisation du travail. Quels que soient les outils utilisés, produire un film est toujours une question humaine, dans laquelle le directeur ou la directrice de production et son équipe jouent un rôle essentiel. La formation permet aux stagiaires de pouvoir prendre en main la gestion de production d’un film d’animation impliquant un moteur de jeu vidéo, et de s’impliquer fortement dans la transition d’un studio qui souhaite déployer cette technologie. Le stagiaire aura appris à :

– connaître l’état de l’art de l’utilisation d’Unreal Engine en animation;
– gérer une production qui utilise un moteur de jeu vidéo;
– accompagner une équipe dans un contexte de changement d’organisation.

La formation est payante (1400€HT/personne) et s’effectuera en groupes de 12 personnes maximum. Concrètement, de nouvelles sessions de formation seront lancées chaque lundi du 18 septembre au 16 octobre 2023 inclus.

Pour plus de détails, découvrir le planning et vous inscrire : rendez-vous sur le site de la CST.

Voici également une compilation de projets animés créés sous Unreal Engine :

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