François Gastaldo nous dévoile le Nécroscope, un mystérieux appareil permettant de « voir les morts ». Rien d’ésotérique ici, il s’agit en fait d’un concept développé dans...
L’Academy Software Foundation (ASWF), initiative portée par l’Academy of Motion Picture Arts & Sciences (AMPAS, qui organise également les Oscars), ne cesse de prendre de...
Zap Andersson d’Autodesk explique en vidéo le fonctionnement des Randomized Bitmaps. Sous 3ds Max et avec OSL (Open Shading Language), elles vous permettront de créer...
Zap Andersson d’Autodesk présente un tutoriel sur l’écriture de shaders pour 3ds Max avec OSL. Voici également une vidéo sur les bases d’OSL, qu’il avait...
Durant le SIGGRAPH 2018, Zap Andersson d’Autodesk a proposé une conférence autour d’OSL (Open Shading Language) et de 3ds Max. La présentation n’a pas pu...
A télécharger sur Gumroad, une collection de motifs procéduraux gratuits. Ils sont disponibles à la fois sous forme compilée (fichiers OSO) et code source (OSL),...