Sungwoo Lee propose gratuitement sur Gumroad un pack destiné à faciliter le shading de personnages sous Unreal Engine 4. On y trouvera divers shaders :...
Gnomon lance une nouvelle formation vidéo payante intitulée Texturing and Shading for Production.Présentée par le texture artist Jesse Flores, elle fait intervenir Mari, V-Ray, Maya,...
Alexander Saraev présente sa nouvelle showreel lighting/shading. On y découvrira son travail au sein du studio Main Road|Post en tant que lighting/lookdev/effects TD ; il...
Side Effects présente une masterclass sur les nouveautés en shading sous Houdini 16. Les fichiers utilisés sont disponibles au téléchargement. Houdini 16 Masterclass | New...
Arvid Schneider poursuit sa série de tutoriels Arnold/Maya 2017/MtoA, et s’intéresse cette fois au shading réaliste de cheveux. On y découvrira plus globalement la mise...
L’artiste Neil Blevins propose un tutoriel sur le shading d’un modèle hard surface, à l’aide notamment d’une technique de projection. Le tutoriel s’appuie sur 3ds...
A découvrir chez FxGuide, un dossier sur le matériau VRayStochasticFlakesMtl de V-Ray. Il permet de simuler la peinture d’une voiture, de la neige et d’autres...
Antonis Fylladitis présente sa nouvelle showreel shading/lighting. Antonis Fylladitis – Shading/Lighting Showreel 2016 from Antonis Fylladitis on Vimeo....
Outre les stands et conférences principales, le SIGGRAPH est l’occasion d’assister aux « courses« , des formations sur divers sujets. Le Course intitulé Physically Based Shading en...