Vladimir « Vlado » Koylazov de Chaos Group propose une étonnante visualisation : l’évolution du code source de V-Ray et Phoenix FD depuis 2005. L’animation a été...
NVIDIA propose sur son blog développeurs un tutoriel sur l’utilisation des Tensor Cores de CUDA 9. Cette avancée, destinée en priorité au secteur du deep...
Le blog de développement de Blender a publié le Design Document de la future version 2.8 : un ensemble d’informations destinées aux développeurs et contributeurs...
Simon Rodriguez propose sur son blog un retour d’expérience suite au développement d’un petit moteur de rendu ; il s’est focalisé sur deux algorithmes :...
Unity Technologies évoque sur son blog ses tests graphiques. Il ne s’agit pas ici d’essais de technologies dernier cri, mais de tests destinés à valider...
L’équipe de développement de Blender dévoile Blender 101, projet dont le but est de faciliter l’utilisation de Blender pour tous. Le concept : utiliser le...
Vincent Touache présente une nouvelle showreel, centrée sur le développement d’outils pour Maya. dev reel 2016 from fruity on Vimeo. Breakdown : 1 – Pose...
Avis aux développeurs : le nouveau framework Harfang est disponible. Développé par une équipe basée à Orléans, il se présente comme une solution de développement...
Lors de la conférence Google I/O, une table ronde a eu lieu sur la conception d’applications pour la réalité virtuelle. Présentée par Alex Faaborg, Erica...