Mise à jour du 14 mars : les candidatures sont désormais ouvertes pour les étudiants qui souhaitent participer au Google Summer of Code 2016. Nous invitons donc ces derniers à consulter la page dédiée aux projets graphiques/VR/vidéo.
Publication initiale le 3 mars 2016.
Nous vous indiquions hier que Blender fait partie des projets retenus pour le Google Summer of Code 2016 : une initiative de Google qui permet à des étudiants de travailler durant l’été sur des logiciels libres, avec rémunération.
Outre Blender, d’autres projets liés à l’infographie, la vidéo ou la réalité virtuelle ont été sélectionnés. On retrouvera notamment dans cette liste Inkscape (outil de dessin vectoriel), FFmpeg (conversion audio/vidéo), BRL-CAD (outil de CAD/CAO), Liquid Galaxy Project (système d’affichage panoramique notamment utilisé par Google Street View), VideoLAN / VLMC (montage vidéo) ou OpenCV (vision informatique).
Nous invitons donc les étudiants potentiellement intéressés à consulter la liste des projets ; cliquer sur un élément donné permettra d’accéder à plus de détails.
L’ouverture des candidatures est fixée au 14 mars : les étudiants pourront alors faire une proposition de projet de développement. Bien évidemment, les équipes de développement de chaque outil ont souvent des pistes en tête : un projet qui correspondra à ces pistes aura sans doute de meilleures chances d’être retenu.