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Stephanie Hurlburt, co-fondatrice de Binomial (société spécialisée dans la compression de textures pour le jeu vidéo) et ingénieure graphique, a compilé sur son blog une...
Simon Rodriguez propose sur son blog un retour d’expérience suite au développement d’un petit moteur de rendu ; il s’est focalisé sur deux algorithmes :...
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