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MAJ – The Art of Moving Points : modélisation et articulation faciale par Brian Tindall

Mise à jour du 19 septembre : le modèle utilisé dans l’application est désormais disponible gratuitement aux formats Maya et FBX.
Publication initiale le 24 avril 2013.

Brian Tindall, Character Technical Director chez Laika Entertainment et anciennement Pixar, lance un livre numérique sur iPad consacré à la modélisation et l’articulation faciale : The Art of Moving Points.
Le public visé : les character riggers/modelers de niveau intermédiaire à avancé. Le livre numérique mêle texte, images et vidéos.

Les lecteurs ne disposant pas d’iPad pourront de leur côté jeter un oeil aux vidéos mises en ligne par Tindall sur Vimeo : on y trouve quelques vidéos extraites de l’ouvrage, mais aussi sa démoreel personnages et articulation.
A voir également, son site personnel.

The Art of Moving Points

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