L’artiste Kevin Deguisne présente un tutoriel sur le photomapping 360 sous Blender : autrement dit, sur la modélisation d’un environnement à partir d’une image 360°,...
Le logiciel de modélisation polygonale Rocket 3F, dévoilé à l’automne dernier, sort de version beta et est désormais disponible en 1.0. Développé par un duo...
Co-de-It (Computational Design Italy) présente Tissue, un addon Blender gratuit composé de plusieurs outils (Tessellate, Colors-Weight Exchanger, Dual Mesh). Ils permettent de créer rapidement des...
L’artiste Damien Guimoneau nous présente sa nouvelle démoreel modeling, sculpting et texturing. Il recherche actuellement des opportunités d’emploi....
OpenSubdiv de Pixar, un ensemble de librairies destinées à la subdivision de surface et proposées en open source/licence Apache, passera bientôt en version 3.0 finale....
Chung Kan, Senior Artist au sein du département Cinematic Character Modeling de Blizzard Entertainment, lance une formation sur la modélisation 3D en hard surface.Le tutoriel...
Mise à jour du 10 février : Pixologic a de nouveau étoffé sa ZClassroom. Désormais, 9 vidéos sont proposées pour ZModeler.Publication initiale le 3 février....