Déjà compatible Maya, 3ds Max, Softimage, Cinema 4D, Houdini et Katana, le moteur de rendu accéléré par GPU Redshift sera prochainement disponible sous Blender.
Il faudra toutefois patienter encore un certain temps : l’équipe vient tout juste de lancer une offre d’emploi en ce sens. A ce stade, aucune date de disponibilité n’est évidemment annoncée.
La nouvelle est bien entendu positive pour les utilisateurs de Blender, qui disposeront d’une option supplémentaire pour leurs rendus.