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Adobe annonce deux avancées pour Substance Alchemist, logiciel qui propose un ensemble d’outils de création et gestion de matériaux. Au menu : grâce à l’intelligence...
A l’automne 2019, nous vous avions proposé une interview de Solène Chan-Lam, Lead Texture Artist chez Weta Digital. Elle nous présente aujourd’hui sa nouvelle bande...
Le développeur principal du logiciel de texturing PBR 3D et open source ArmorPaint annonce que l’outil vient de recevoir une bourse Epic MegaGrants offerte par...
Artiste 3D mais également Art Lead chez l’éditeur Quixel, Wiktor Öhman utilise avec expertise l’outil de texturing et création de matériaux Quixel Mixer. Voici une...
Fanny Vergne, anciennement artiste 3D senior chez Blizzard, a lancé une formation payante autour de ZBrush. Elle y explique en 7h de vidéo comment elle...
Foundry annonce le lancement de MARI 4.5, nouvelle version de son logiciel de texturing et peinture 3D. La principale nouveauté est l’arrivée du Mari Materials...
Nous avons déjà eu l’occasion de vous présenter les grandes lignes du dernier-né des outils Substance d’Allegorithmic, Substance Alchemist. Cet outil de création de matériaux,...
Nous avons déjà eu l’occasion de vous présenter la solution de création de matériaux Substance Alchemist, dernier outil en date d’Allegorithmic. Rappelons que cet éditeur...