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25 000 dollars pour ArmorPaint

Le développeur principal du logiciel de texturing PBR 3D et open source ArmorPaint annonce que l’outil vient de recevoir une bourse Epic MegaGrants offerte par l’éditeur Epic Games.

A la clé : 25 000 dollars qui viendront financer le développement sur toute l’année 2020.

Nodal, accéléré par GPU, ArmorPaint va sans doute pouvoir s’améliorer du côté de l’usage du raytracing ou de la mise en place de live links (les plugins Unreal/Unity sont pour le moment en beta). D’ici là, n’hésitez pas à faire un tour sur le site officiel, qui détaille les fonctionnalités de l’outil.

2 commentaires

phicata 26 février 2020 at 18 h 01 min

Au fait substance painter ne devait t’il pas être intégré dans une suite adobe?

yaka94 27 février 2020 at 9 h 03 min

Tu as les substance days dans 15 jours, on aura saura plus ou pas

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