Lors de la GDC 2015, Michael Pavlovich, modeleur 3D au sein du studio de développement Certain Affinity est revenu sur l’adaptation de Halo 2 sur Xbox One. Certain Affinity (fondé par des anciens du studio Bungie) a en effet pris en charge une partie de Halo 2 : Anniversary, le remake haute définition du jeu, lancé fin 2014 dans le cadre du pack Halo: The Master Chief Collection.
Pavlovich revient sur la création des assets, particulièrement rapide. Les outils utilisés : ZBrush, dDo, Substance Designer, Substance Painter, Marmoset, Octane et 3DO.