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GDC 2015 – Adapter l'art de Halo 2 pour Xbox One, par Certain Affinity

Halo 2

Lors de la GDC 2015, Michael Pavlovich, modeleur 3D au sein du studio de développement Certain Affinity est revenu sur l’adaptation de Halo 2 sur Xbox One. Certain Affinity (fondé par des anciens du studio Bungie) a en effet pris en charge une partie de Halo 2 : Anniversary, le remake haute définition du jeu, lancé fin 2014 dans le cadre du pack  Halo: The Master Chief Collection.

Pavlovich revient sur la création des assets, particulièrement rapide. Les outils utilisés : ZBrush, dDo, Substance Designer, Substance Painter, Marmoset, Octane et 3DO.

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