A lire chez CGChannel, un test du moteur de rendu Iray pour 3ds Max. L’article s’intéresse aux fonctionnalités de l’outil, mais propose également une série...
Nvidia profite du NAB pour d’annoncer la disponibilité immédiate de son moteur de rendu iRay pour Cinema 4D. Peu d’informations sont pour le moment disponibles,...
NVIDIA a profité de son évènement annuel, la GPU Technology Conference, pour faire une série d’annonces. Pour la réalité virtuelle, le CEO Jen-Hsun Huang a...
Après un plugin pour 3ds Max, NVIDIA annonce comme prévu le lancement d’un nouveau plugin Iray pour Maya.L’outil est payant, avec une démo 90 jours....
NVIDIA annonce le lancement d’un nouveau plugin 3ds Max pour Iray, le moteur de rendu développé par Lightworks. Une version d’essai est également proposée. NVIDIA...
Nicolas Brunet alias 1ko présente chez 3D-Station un making-of de son illustration Commandant Kuro. Le moteur iRay a été employé, avec un éclairage HDRI créé...
Allegorithmic lance la version 5.3 de Substance Designer, son outil de texturing.La principale avancée est l’arrivée du moteur Iray de NVIDIA, et son path tracing...
A l’occasion du SIGGRAPH 2015, Allegorithmic annonce l’intégration des technologies NVIDIA DesignWorks au sein de son outil de texturing Substance Designer.Les technologies intégrées sont les...