Durant la VIEW Conference, qui s’est tenue récemment à Turin (Italie) et en ligne, le salon proposait de découvrir une interview de Sébastien Deguy (Vice-Président...
La material & environment artist Louise Melin nous présente un ambitieux projet qu’elle vient de terminer : une série d’environnements et matériaux inspirés de l’univers...
Grzegorz Baran, artiste spécialiste des matériaux actuellement en poste chez Ubisoft, présente en vidéo une comparaison de plusieurs outils de baking de textures. Il met...
Si vous doutiez encore de la versatilité de Substance Designer, les créations d’Andrei Zelenco sauront sans doute vous convaincre. Artiste basé en Roumanie, il s’est...
Javier Perez, senior Material Artist chez PlayStation VASG, a mis en ligne (en partenariat avec NVIDIA) une série de tutoriels autour de Substance Designer. Les...
Game Only, association destinée à fédérer l’industrie du jeu vidéo dans la région Auvergne-Rhône-Alpes, a récemment organisé une vidéoconférence autour de trois solutions françaises utiles...
Grzegorz Baran présente en vidéo sa technique pour supprimer l’ambient occlusion naturellement présente dans les textures de modèles issus de scans 3D (ici, la surface...
Eric Wiley, en collaboration avec Levelup.Digital, propose sur Gumroad un tutoriel payant pour Substance Designer. Artiste Senior chez Blizzard Entertainment, Eric Wiley propose au cours...
Zahar Scherbov propose chez 80 Level un making-of autour d’un matériau de glace qu’il a créé sous Substance Designer et Unreal Engine. L’occasion de glaner...