Samuel Arsenault-Brassard présente SalvoBaker, un outil open source qui permet d’automatiser le processus de baking avec le moteur de rendu Octane dans Unity. On peut...
Unity Technologies présente une version pré-alpha de son futur Progressive Lightmapper. L’équipe du moteur de jeu a créé un algorithme en path tracing qui s’appuie...
Danyl Bekhoucha (alias Linko sur le forum 3DVF) propose chez Blender Stack Exchange un tutoriel sur la création de light maps sous Blender, ainsi que...
Gleb Alexandrov présente son workflow de lighting et baking sous Blender, afin d’accélérer les temps de rendu. Les fichiers du projet sont disponibles au téléchargement....
Handplane 3d lance Handplane Baker, nouvel outil gratuit de baking de textures.Une présentation détaillée est en ligne sur Polycount, et vous pouvez télécharger l’outil (gratuitement...
A découvrir chez KatsBits, un tutoriel détaillé sur le baking de normal maps sous Blender. L’article revient notamment sur la gestion de l’aliasing et du...
L’infographiste James Butcher vient de mettre en ligne un didacticiel vidéo de près de 30 minutes qui vous expliquera comment éclairer un intérieur dans Unreal...
Rendering Systems lance une nouvelle version de son générateur de textures et de matériaux, ShaderMap 3.Au programme de cette mise à jour on notera surtout...