Guillermo del Toro's Pinocchio
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Pinocchio par Guillermo del Toro : un VFX Breakdown signé MPC

Cet article est disponible en: Anglais

MPC dévoile en images son travail sur le film d’animation Pinocchio par Guillermo del Toro, visible sur Netflix. En effet, si le long-métrage repose avant tout sur la stop-motion, MPC a apporté sa contribution. L’équipe a notamment géré feu, eau, neige, foule, certains environnements, la suppression des rigs…. Les artistes étaient menés par le superviseur VFX Aaron Weintraub et la productrice VFX Emma Gorbey,

Voici donc le VFX Breakdown de MPC pour Pinocchio par Guillermo del Toro :

En complément de ce VFX Breakdown, rappelons que nous avions pu interviewer Aaron Weintraub lors du PIDS Enghien en janvier. Il revenait en détails sur les enjeux artistiques et techniques de Pinocchio par Guillermo del Toro, mais aussi les échanges avec les réalisateurs et les équipes d’animation en stop-motion.
L’interview est en anglais, avec sous-titres disponibles en français et anglais.

00:00 – Introduction
00:23 – Interview
00:39 – comment MPC a décroché le projet
01:08 – MPC, réalisateurs, ShadowMachine
02:04 – GDT & Gustafson / VFX
03:39 – effets pratiques/numériques
04:17 – références visuelles
04:47 – feu
06:53 – eau, océan
09:49 – plage [SPOILERS]
10:40 – ciels
14:28 – environnements (Limbo, Dogfish)
16:46 – Covid & télétravail
17:42 – foules
19:04 – doublures numériques, scan 3D
21:40 – pluie, neige
24:28 – nettoyage des images, « charme »
28:04 – animation en 12, 24fps
29:25 – reconnaissance du public
30:25 – GDT – plan mémorable
31:51 – Tron Legacy, Silent Hill

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