Houdini 20
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Houdini 20 en approche : les nouveautés en vidéo !

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SideFX lancera la semaine qui vient la version 20 de son logiciel 3D Houdini. Un évènement dédié est prévu à Londres le 26 octobre. Pour patienter et susciter de l’intérêt, SideFX a dévoilé en vidéo un aperçu de ces nouveautés, illustrées par des usages concrets.

Au menu de cet Houdini 20 :

  • Room Map VOP
  • Karma Fur Shader with medulla support
  • Karma XPU Fog Box
  • Thin Walled Transmission for MtlX Standard Surface
  • Hex Tiling
  • Karma XPU Nested Dielectrics, Absorption, Dispersion, Cryptomatte
  • Karma Physical Sky, S-Coordinates on Curves
  • Render Statistics
  • Material Linked, Material Catalog, AMD MtlX Library
  • Distributed multi-frame and multi-shot rendering
  • Projectile Motion
  • Sticky Collisions
  • New Animation environement: Selection Sets
  • Video reference in viewport
  • Animating with Ragdolls
  • Cloud tools: Skybox
  • Art-directable hero clouds
  • Cloud shapes from polygons
  • Bubble generator
  • OpenCL Ripple Solver
  • Vellum Wind Shadow
  • Franken Muscles
  • Feather System
  • Feather procedural for all Hydra delegates
  • Redesign ocean procedural with support for all Hydra delegates
  • SOP Whitewater solver
  • FLIP Volume Combine
  • Whitewater post-process
  • Density-driven gravity for Pyro Solver
  • OpenCL Snippets
  • Quad Remesh
  • Car rig driven by RBD Solver
  • Houdini Engine for Unreal: world partitions and landscapes
  • ML terrain generation

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