3d-io lance une mise à jour de son outil de dépliage et optimisation d’UV en un clic, Unwrella. Il est compatible avec 3ds Max et Maya 2010 à 2015.
La principale avancée est un nouveau processus de création des UV : les artistes peuvent par exemple indiquer le nombre de morceaux qu’ils souhaient, générer automatiquement des matériaux pour chaque portion d’UV ou faire un dépliage UV des morceaux de textures à partir des matériaux.
Un nouveau système de licences, unifié, facilite leur gestion.
La mise à jour est gratuite pour les personnes qui possèdent la version 2 d’Unwrella.