Accueil » Développement : un tutoriel pour utiliser le raytracing sous DirectX 12

Développement : un tutoriel pour utiliser le raytracing sous DirectX 12

DirectX 12

Longtemps impossible à mettre en oeuvre, le raytracing temps réel est désormais une réalité grâce notamment à NVIDIA RTX et DirectX Ray Tracing. Reste cependant à maîtriser ces nouveaux outils.

NVIDIA a donc publié un tutoriel en deux parties (12) pour les programmeurs qui souhaiteraient tenter l’aventure.
La première partie porte sur les bases, et explique notamment comment paramétrer Windows 10 et votre environnement de programmation. La seconde partie, elle, est le coeur du tutoriel et présente comment activer et utiliser le raytracing dans une application DirectX 12 basique.

Chargement....

A Lire également