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DLSS, raytracing, Lumen : combinez Unreal Engine aux technologies NVIDIA RTX

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NVIDIA poursuit sa série de Webinars « Level Up with NVIDIA », avec une nouvelle session prévue le 18 janvier à 19h.

Vous y découvrirez comment utiliser NVIDIA RTX et ses technologies au sein d’Unreal Engine 5.1 :

  • impact du NVIDIA Shader Execution Reordering (SER) sur les performances et le workflow UE 5.1 ;
  • comment utiliser au mieux le DLSS (Deep Learning Super Samplin), le raytracing et Lumen sous UE5.1 ;
  • comment accélérer le raytracing avec Lumen, Nanite, ainsi que les NVIDIA Opacity Micro-Maps (OMM) ;
  • découvrez ces technologies en action dans une scène démo, comprenez comment exploiter leurs possibilités ;
  • enfin, une session Q&A en direct vous permettra de poser toutes vos questions.

Pour plus de détails et s’inscrire à ce webinar NVIDIA RTX & Unreal Engine, rendez-vous chez NVIDIA.

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