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Blender : version 2.60 lancée, projet de retopologie durant la sculpture

Blender 2.60

Blender passe officiellement en version 2.60. La liste des nouveautés insiste sur l’audio 3D, une grosse refonte du système d’animation, des améliorations sur les weight maps, un gros effort sur la traduction de l’interface (avec support des caractères issus de polices non occidentales).

La 2.61, prévue pour décembre, devrait apporter rien de moins que l’arrivée du moteur de rendu Cycles, très attendu, mais aussi le tracking de mouvement/caméra.

En attendant ces nouveautés, on pourra jeter un oeil au blog de développement de Blender, qui détaille le projet de Nicolas Bishop : une mise à jour dynamique de la topologie lors de la sculpture d’objets.
La vidéo qui suit donne un aperçu du résultat actuel.

 

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