Qin Yao, TD au sein du studio Base FX, présente un projet intitulé Nowhere Land : une cité traversée par une gigantesque faille.
Il a fait appel à plusieurs outils, comme on peut le voir dans son making-of : CityEngine, ZBrush, Maya, Speedtree, Clarisse, Houdini.
nowhere-land-makingOf from Qin Yao on Vimeo.