Découvrez AutoModeller Pro, un plugin 3ds Max payant qui permet de travailler avec des meshes comme s’il s’agissait de textures. Il permet de « peindre » des groupes de meshes sur une géométrie existante et gère déformations, découpes et mise à l’échelle.
Le site officiel propose de nombreuses vidéos, ainsi qu’une version d’essai.