Yvan Galtié du Collectif21 présente une vidéo sur la photogrammétrie (scan 3D à partir de photos) pour les effets visuels. L’objectif, conformer le modèle issu de photogrammétrie à un pipeline VFX classique : mise en place d’une topologie classique, UVs utilisables.
After Effects, PhotoScan, Maya et Nuke sont utilisés.
Accueil » Workflow de photogrammétrie pour les VFX, par Yvan Galtié
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