Enfin ! Annoncée au printemps dernier, Fab commence son déploiement. Cette nouvelle marketplace d’Epic Games a un objectif simple : combiner en un même endroit...
Epic Games, l’éditeur d’Unreal Engine, a décidément l’appétit vorace. L’entreprise accumule les acquisitions externes ces derniers mois, et profite d’un évènement londonien pour en annoncer...
L’éditeur Quixel annonce un partenariat avec NVIDIA, dont le but sera de proposer un support du format MDL (Material Definition Language) pour ses fameux Megascans....
Quixel présente Rebirth, une démo technologique réalisée sous Unreal Engine à l’aide de Megascans, sa collection de scans 3D d’éléments réels. C’est ici la collection...
L’éditeur Quixel lance Mixer 2019, qu’il qualifie de « plus grosse mise à jour » depuis le lancement l’an passé de cet outil de création de matériaux....
En mai dernier, l’éditeur Quixel lançait la version beta de Mixer, son nouveau logiciel d’édition et mélange de matériaux. L’outil s’appuie sur un workflow non...
Quixel profite de la fin de l’année pour dépoussiérer sa présentation, et publie une vidéo qui résume son offre.Elle est constituée de trois grands volets...
Quixel lance en beta son nouvel outil Quixel Mixer. Il s’agit d’un logiciel permettant de mélanger des matériaux et de les éditer. L’outil dispose bien...
L’éditeur Quixel annonce Megascans Bridge 2018, un futur outil qui permettra d’importer directement du contenu issu de la librairie Megascans « dans n’importe quelle application ». La...