Jeux VidéoCréation d’environnements isométriques pour le jeu vidéo, par Paul Fish3DVF12 décembre 2017 par 3DVF12 décembre 201709128 L’artiste Paul Fish propose chez 80 Level quelques informations sur ses méthodes de travail pour créer des environnements en vue isométrique pour le jeu vidéo....