Mush-Mush, photogrammétrie, Simon Rouby
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Mush-Mush saison 2 / Art et photogrammétrie : Retours d’expériences [vidéo RADI-RAF 2023]

Nous poursuivons la mise en ligne des conférences des RADI-RAF 2023 : aujourd’hui, place aux coulisses de Mush-Mush saison 2 et aux projets de Simon Rouby en photogrammétrie !

  • La Cabane : Le temps réel sur la saison 2 de la série Mush-Mush, avec l’adoption d’un pipeline Blender/Unreal. Perrine Gauthier (Fondatrice, productrice – La Cabane) revient sur les raisons de cette adoption, les défis de la transition vers le nouveau pipeline et le bilan de cette saison 2.
  • La Photogrammétrie Intervenant : Simon Rouby, connu notamment pour son film d’animation Adama, revient sur plusieurs de ses projets par le prisme de la photogrammétrie. Il souligne comment cette technique peut être utilisée au services d’œuvres artistiques, mais aussi en tant qu’œuvres à part entière.

Cette vidéo est sponsorisée par NVIDIA – Plus loin avec l’IA, plus vite avec RTX.
Captation réalisée avec le soutien de Magelis.

Les RADI-RAF sont organisées par le Pôle Image Magelis avec le soutien du CNC, de la CPNEF Audiovisuel, de la FICAM, de l’AFDAS, d’AnimFrance et d’AUDIENS.

Contenu éditorial des RADI : Véronique Dumon et Stéphane Singier.
Contenu éditorial des RAF : Véronique Dumon et Patrick Eveno.

Les illustrations réalisées en direct durant les conférences sont signées Naïs Coq et Morgane Parisi.
Un grand merci aux équipes techniques de l’Espace Franquin à Angoulême pour leur aide logistique et technique.

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