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GDC 2014 : Crytek met en ligne sa présentation sur le rendu de Ryse

GDC 2014 - Crytek - Ryse

Crytek a mis en ligne sur son site les slides de la présentation donnée par Nicolas Schulz, Senior Rendering Engineer, lors de la GDC 2014. Le sujet : les évolution du pipeline de rendu 3D temps réel du moteur CryEngine pour le jeu Ryse : Son of Rome.

GDC 2014 - Crytek - Ryse

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