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A lire chez GamesIndustry, un compte-rendu de la conférence présentée lors de la GDC 2014 par Manveer Heir, Gameplay Designer chez BioWare : Misogyny, Racism...
Persistant Studios présente en vidéo les capacités de PopcornFX, son middleware destiné aux développeurs de jeux et à la création d’effets temps réel. L’éditeur propose...