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Projet Gollum, par Fabrice Visserot

Le 3D Generalist Fabrice Visserot présente son projet Gollum, une expérimentation personnelle de retargeting de motion capture faciale.

Le résultat est uniquement issu de la motion capture, sans ajout d’animation keyframe.

On trouvera des informations sur les coulisses du projet sur le site de Fabrice Visserot :
– Au niveau matériel, il a utilisé quatre caméras Samsung HMX-H300s ; peu chères, elles permettent tout de même de régler manuellement exposition et mise au point.
– Du côté logiciel, il a employé Movimento, écrit un outil Maya pour stabiliser les données de motion capture. Le modèle de Gollum a été réalisé sous 3ds Max, Mudbox et ZBrush.

Via Spungella.

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