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Crytek : retour sur l’art et la technologie de Crysis 3

FMX 2013 - Crytek

Crytek a mis en ligne les slides de sa présentation du FMX 2013 : The Art and Technology behind Crysis 3.

Pierre-Yves Donzallaz (senior lighting artist) et Tiago Sousa (R&D Principal Engineer) sont revenus sur les techniques clés utilisées pour le jeu : pipeline de rendu, éclairage, matériaux, utilisation du HDR, anti-aliasing, postprocessing.

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