Autodesk lance son appel annuel pour la mise à jour de sa démoreel jeux vidéo. Cinématiques, bandes-annonces, séquences in-game et animations sont acceptées pourvu que certains des logiciels suivants aient été utilisés : 3ds Max, Beast, les suites Entertainment Creation, Kynapse, HumanIK, Maya, MotionBuilder, Mudbox, Scaleform ou Softimage.
La démoreel sera dévoilée lors de la prochaine Game Developer Conference (GDC), fin mars 2013.