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ZBrush : Eat 3D sort une formation sur les Hard Surfaces

Hard Surfaces

 

Si ZBrush est souvent perçu comme un outil dédié à la modélisation organique, les sculpteurs l’ont toutefois rapidement détourné de cet usage, pour l’utiliser également sur des objets mécaniques.

Eat 3D suit cette tendance en proposant désormais une formation DVD/téléchargement/streaming spécifique sur la modélisation de hard surfaces dans ZBrush, animée par l’artiste freelance Mike Jensen.

La formation part de la personnalisation de l’interface, de la création de meshes et brosses, puis couvre l’ensemble de la création d’un personnage mécanique, jusqu’au rendu final sous Max et V-Ray, suivi du compositing sous Photoshop.

 

Informations supplémentaires : eat3D.com

 

 

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