Foundry travaille actuellement sur la prochaine version majeure de Nuke, sa solution de compositing. Actuellement en beta fermée, le produit pourrait être officialisé dès le SIGGRAPH.
En attendant le lancement, l’éditeur a dévoilé un aperçu de cette future version 12. On y trouvera un outil Inpaint qui se rapprochera des outils de correction de Photoshop et permettra de nettoyer rapidement (via accélération GPU) et efficacement les contenus. l’alpha utilisé pour déterminer les zones affectées par Inpaint pourra être géré en dessinant ou via des roto shapes. Foundry précise aussi que des contrôles seront proposés pour affiner l’utilisation de l’outil.
Pour découvrir les autres avancées prévues, il faudra patienter encore un peu.