A lire chez CGSociety, une interview de Shannon Thomas. Actuellement Character Modeling Supervisor chez Blizzard Entertainment, il a travaillé sur des projets divers : longs-métrages animés, live-action.
L’article revient sur son parcours et le character modeling pour le secteur de l’animation. Shannon Thomas donne des conseils aux personnes qui voudraient suivre ses pas : compétences à acquérir, erreurs dans un portfolio, etc.
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