Le surfacing artist Hang Li présente une étude de tête humaine réaliste.
Le modèle utilisé (color maps incluses) est un autoportrait de Jia Honglong ; Hang Li s’est concentré sur le shading et finishing. Il a créé plusieurs maps (specular color, specular roughness, bump, …) sous Mari. Arnold a été employé pour le rendu, NUKE pour le compositing.
On pourra découvrir chez Artstation d’autres rendus de la série d’essais.