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Etude de tête humaine réaliste, par le surfacing artist Hang Li

Tête réaliste

Le surfacing artist Hang Li présente une étude de tête humaine réaliste.
Le modèle utilisé (color maps incluses) est un autoportrait de Jia Honglong ; Hang Li s’est concentré sur le shading et finishing. Il a créé plusieurs maps (specular color, specular roughness, bump, …) sous Mari. Arnold a été employé pour le rendu, NUKE pour le compositing.

On pourra découvrir chez Artstation d’autres rendus de la série d’essais.

Tête réaliste

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